ハンターハンターのキャラクターは、主要メンバーとその他の組織に分けると関係を整理できます。長期連載で登場人物が増え、名前は浮かんでも誰の味方だったか思い出せないという方もいるでしょう。
当記事では作品の概要とあらすじを押さえた上で、30キャラを勢力別に並べ、名前・所属・立ち位置を図鑑のように整理しました。キャラクターについて知りながら、ハンターハンターを読み進めていきましょう。
1. ハンターハンターとはどのような作品?
ハンターハンターは、1998年に週刊少年ジャンプで連載が始まった冨樫義博さんによる冒険漫画です。未知を追い求めるハンターという職業を軸に、少年ゴンの旅を描きます。登場人物が多いため、連載やアニメの基本情報と物語の入り口を先に押さえておくと、人物の関係を追いやすくなるでしょう。
1-1. ハンターハンターのあらすじ
物語は、父のような偉大なハンターを目指す少年ゴンが、故郷を離れてハンター試験に挑むところから始まります。
ハンターとは、怪獣や珍獣、財宝や秘境など、あらゆる未知を追い求める者の総称です。プロとして活動するにはライセンスが必要で、年1回の試験に合格しなければなりません。合格率は数百万分の一と言われるほど低く、受験者同士が命をかけたやりとりをする場面も起こります。
ゴンは試験の場でキルア、クラピカ、レオリオと出会い、それぞれの目的を抱えた仲間を得ました。やがてオーラを操る念という力を学び、天空闘技場、ヨークシンシティ、グリードアイランド、キメラアントと舞台を移しながら、父の足跡をたどります。
2. ハンターハンターの主要キャラクターは?
第148話ご視聴ありがとうございました!そして、3年間応援本当にありがとうございました!!! pic.twitter.com/YjR48VQZ1t
— アニメ「HUNTER×HUNTER」 (@hunter_anime) September 23, 2014
物語の中心にいるのは、ハンター試験で出会ったゴン、キルア、クラピカ、レオリオの4人です。4人は目的も出身も違いますが、試験を通じて行動をともにする仲間になりました。ここで紹介するのは、この4人に試験で出会う奇術師のヒソカと、ゴンをハンターの道へ導いたカイトを加えた6人です。
2-1. ゴン=フリークス
ゴン=フリークスは、父のような偉大なハンターを目指してハンター試験に挑む主人公です。幼い頃に別れた父ジンを追う気持ちが、旅に出る動機になっています。
まっすぐな心の持ち主で、誰からも好かれる性格の少年です。念の系統は強化系で、自分の肉体が持つ力をそのまま高める使い方を得意とします。単純で一途な性格と系統の相性がよく、修行のたびに力を伸ばしました。
2-2. キルア=ゾルディック
キルア=ゾルディックは、暗殺一家に生まれながらハンター試験でゴンと友達になる少年です。同年代のゴンと出会い、行動をともにするうちに友情を築きました。
無邪気な容姿の裏には冷酷な一面があり、暗殺者として育てられた過去がにじみます。念の系統は変化系で、オーラを電気の性質に変えて戦う手法を身につけました。生家であるゾルディック家との関係が、その後の葛藤にもつながります。
2-3. クラピカ
クラピカは、幻影旅団に一族を滅ぼされたクルタ族の生き残りです。仲間を壊滅させた盗賊を討伐するため、ハンターの道を選びました。
冷静沈着で幅広い知識を持つ人物で、感情が高ぶると目が緋色に染まります。念の系統は具現化系で、指から伸びる鎖が武器です。中指の鎖には幻影旅団にしか使わないという制約を課し、その代わりに威力を高めました。緋の眼になると系統が特質系へ変わり、ほかの系統も高い精度で扱えます。
2-4. レオリオ
レオリオは、医者になる資金を得るためにハンターを目指す青年です。ハンター試験へ向かう船の中でゴンと出会い、そこから行動をともにしました。
ハンターを目指す理由には過去の経験が関わっており、法外な手術料を用意できずに友人を亡くしたことから、同じ病気で苦しむ子どもを無償で救いたいと考えるようになりました。目的のためには莫大な資金が必要で、その手段としてハンターを選んでいます。
2-5. ヒソカ
ヒソカは、ハンター試験でゴンたちの前に現れる奇術師です。前回のハンター試験では違反を犯して失格になり、再受験という形で試験の場に立っています。
ゴンたちに強い興味を示す一方、味方とも敵とも言い切れない位置にいる人物です。念の系統は変化系で、オーラをガムとゴム両方の性質を持つものに変えるバンジーガムを使います。よく伸びて素早く縮み、いろいろな場所に貼り付けては好きなときにはがせる技です。
2-6. カイト
カイトは、生物調査を専門とするハンターで、ゴンがハンター試験を受けるきっかけをつくった人物です。ジンの弟子にあたり、大型生物を得意として新種の発見も数多く重ねてきました。
駆け出しの頃にくじら島でゴンと出会い、父ジンの存在を伝えます。この出会いがゴンを外の世界へ押し出し、物語が動き始めました。その後はキメラアント編で再びゴンと合流し、物語の流れを大きく変える役割を担います。
3. ゾルディック家のキャラクターは?
【開催予告!降臨クエスト「冷酷な暗殺者」】
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降臨クエストとして #イルミ の参戦が決定!
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ゾルディック家は、パドキア共和国のククルーマウンテンに住む世界で最も有名な殺し屋一族です。ここで紹介するのは、当主のシルバ、祖父のゼノ、長兄のイルミ、末弟のカルト、そしてキルアが気にかけるアルカの5人です。屋敷には執事のゴトーやカナリア、ゼブロ、番犬のミケも登場します。
3-1. シルバ=ゾルディック
シルバ=ゾルディックは、キルアの父であり現在のゾルディック家の当主です。長い白髪と大柄な体格が目印で、依頼を受けて動く一族の実働の中心にいます。
殺し屋としての腕は一族の中でも突出しており、暗殺を家業として受け継ぐ立場を崩しません。一方で子どもに対しては、家業を継がせようとする父親の顔を見せます。キルアが家を出る場面では、条件を示した上で送り出しました。
3-2. ゼノ=ゾルディック
ゼノ=ゾルディックは、シルバの父でキルアの祖父にあたる老練な殺し屋です。小柄な老人ですが、一族の中でも屈指の使い手として扱われます。
孫のキルアには厳しく接しながらも、本人の意思を尊重する場面があります。ヨークシンシティでは息子のシルバとともに依頼を受け、幻影旅団の団長クロロと対峙しました。長年の経験から相手の力量を読む目を持ち、引き際の判断も的確です。
3-3. イルミ=ゾルディック
イルミ=ゾルディックは、キルアの長兄でハンター試験にギタラクルとして紛れ込んでいた人物です。顔に針を刺して容姿を変え、正体を隠したまま試験を進みました。
得意とするのは針を使った操作で、他人の行動を縛ったり自分の姿を変えたりします。弟のキルアには強く干渉し、暗殺者として生きるよう仕向けてきました。キルアがゴンと友情を深めるほど、二人の関係は物語の緊張を生みます。
3-4. カルト=ゾルディック
カルト=ゾルディックは、ゾルディック家の末っ子で、キルアの弟にあたります。長い黒髪と着物姿が目を引き、静かな口調で話す人物です。
一族の中では異なる動きを見せ、幻影旅団に加わって行動する場面があります。家を離れた兄を取り戻すという目的を口にし、家の外から状況を動かそうとしました。見た目のあどけなさと任務を淡々とこなす姿勢の落差が、カルトという人物の印象を決めています。
3-5. アルカ=ゾルディック
アルカ=ゾルディックは、キルアが強く気にかけている兄弟です。屋敷の奥に閉じ込められて育ち、家族の中でも特別な扱いを受けてきました。
願いを叶える力を持つ一方、その力には代償として要求を受け入れる条件がついてまわり、要求に応じられなければ周囲に大きな被害が及びます。キルアだけがアルカとまっすぐ向き合い、二人の信頼関係が物語の大きな転換点につながりました。
4. 幻影旅団のキャラクターは?
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— HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT 公式 (@hunterNI_games) October 2, 2025
キャラクターズガイド「クロロ」公開🎥
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「クロロ」は攻め手の多い攻撃的なキャラクター。。
キミも「クロロ」を使って、オンライン対戦で激闘を繰り広げよう!#HxHNI#ハンターハンターpic.twitter.com/hD9wp4op37
幻影旅団は、クモの入れ墨を持つ盗賊集団です。団員のほとんどは、どの国家にも属さないゴミ廃棄場である流星街から集まりました。ここで紹介するのは、クロロ、ウボォーギン、マチ、シズク、フェイタン、パクノダの6人です。ほかにノブナガ、シャルナーク、フランクリン、フィンクス、コルトピ、ボノレノフが名を連ね、一時期はヒソカも団員として加わっていました。
4-1. クロロ=ルシルフル
クロロ=ルシルフルは、幻影旅団を率いる団長です。冷静に状況を読み、必要とあれば団員の命さえ計算に入れて指示を出します。
念能力は他人の能力を盗んで自分のものにする形式で、盗んだ能力は本にまとめて持ち歩きます。手数の多さがそのまま強さになり、戦い方を相手ごとに組み替えられる点が特徴です。クルタ族を襲った当事者でもあり、クラピカが討伐の目標に据える相手にあたります。
4-2. ウボォーギン
ウボォーギンは、幻影旅団の中で純粋な腕力を担当する大男です。強化系の念で身体能力を高め、正面から力でねじ伏せる戦い方を好みます。
団員からの信頼は厚く、仲間思いの一面も描かれます。ヨークシンシティでは鎖を武器にするクラピカと激突し、この戦いが幻影旅団編の大きな転換点になりました。旅団が初めて仲間を失った出来事として、団員たちのその後の行動にも影を落としています。
4-3. マチ
マチは、念の糸を操る幻影旅団の女性団員です。糸は攻撃だけでなく、切れた体を縫い合わせる治療にも使われます。
戦闘要員としてだけでなく、旅団の状態を保つ役割も担う存在です。口数は少なく、感情を表に出さない姿勢を崩しません。勘の鋭さでも知られ、危険を察知して仲間へ知らせる場面があります。団員の中ではヒソカと接する機会が多く、互いの実力を認め合う独特の距離感が描かれてきました。
4-4. シズク
シズクは、掃除機の形をした念能力を具現化する幻影旅団の女性団員です。眼鏡をかけたおっとりした見た目で、旅団の中では物静かな部類に入ります。
具現化した掃除機は生き物以外を吸い込む性質を持ち、現場に残った痕跡を消す作業に使われます。戦いの後始末を任される場面が多く、旅団の活動を裏から支える立場です。天然な言動で仲間を戸惑わせる一方、戦闘では冷静に相手を追い詰めます。
4-5. フェイタン
フェイタンは、旅団の中で拷問を担当する団員です。小柄な体格に黒い衣装と口元を覆う布という姿で、普段は口数が多くありません。
情報を引き出す役目を任され、捕らえた相手から必要な話を聞き出します。素早い動きと剣技を組み合わせた戦い方を得意とし、実力は団内でも上位に数えられてきました。感情が高ぶると口調が変わり、それまでの冷静な印象が一変します。
4-6. パクノダ
パクノダは、触れた相手の記憶を読み取る幻影旅団の女性団員です。情報収集を専門とし、戦闘要員とは異なる形で旅団を支えます。
読み取った記憶を弾に込めて他人へ送り込む使い方もでき、団の判断材料を集める役割を果たしました。ヨークシンシティでは仲間を取り戻すために動き、旅団の掟と自分の判断のあいだで選択を迫られます。その決断が、旅団という集団の性格を強く印象づけました。
5. キメラアントのキャラクターは?
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— HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT 公式 (@hunterNI_games) September 7, 2025
キャラクターズガイド「メルエム」公開🎥
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「メルエム」はどんな状況からでも攻めに行くことが可能でサポート能力も高く、万能な強さのキャラクターだ!
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キメラアントは、ほかの生物を取り込んでその特徴を受け継ぐ生物で、女王、王、王直属護衛軍という序列で描かれます。ここで紹介するのは、王のメルエム、護衛軍のネフェルピトー、シャウアプフ、モントゥトゥユピー、そして王と向き合う少女コムギの5人です。他にも、師団長のザザンやレオル、ヂートゥ、途中から人間側につくメレオロンやイカルゴも登場します。
5-1. メルエム
メルエムは、キメラアントの王として生まれた存在です。誕生の瞬間から圧倒的な力を備え、女王を犠牲にしてまで世に出た経緯を持ちます。
当初は人間を格下の存在とみなし、力による支配を進めようとしました。転機になったのが軍儀という盤上遊戯です。勝負を重ねるうちに敗北を知り、相手を認める気持ちが芽生えます。力だけを信じていた王が変わっていく過程が、この章の中心に置かれました。
5-2. ネフェルピトー
ネフェルピトーは、王直属の護衛軍の一員で、猫を思わせる姿を持ちます。護衛軍の中では最初に生まれ、王の周囲を守る役目を担いました。
念能力は、相手のオーラを読み取る力と、死んだ体を操る力を併せ持ちます。円を広げて周囲の状況を把握する使い方も見せました。ゴンの師にあたるカイトと遭遇した出来事が、ゴンの行動を大きく変える引き金になります。
5-3. シャウアプフ
シャウアプフは、王直属護衛軍の1人で、蝶のような羽を持つ姿が特徴です。護衛軍の中では知略を担い、状況を読んで先回りする動きを見せます。
念能力は自分の体を細かく分裂させるもので、分身を使って広い範囲を探ることができます。王への忠誠心は特に強く、王の心が人間へ傾く様子に強く動揺しました。忠誠が判断を狂わせる場面もあり、単純な忠臣とは言い切れない人物です。
5-4. モントゥトゥユピー
モントゥトゥユピーは、王直属護衛軍の一員で、体を自在に変形させます。三体の中では純粋な戦闘力を担い、力任せに相手を制圧する役割を負いました。
変形は攻撃にも防御にも使われ、翼を出して飛ぶことも、腕を巨大化させることもできます。宮殿での攻防では討伐隊と正面から衝突し、複数の相手を同時に抑え込みました。単純な力押しに見えて、戦いの途中で感情の揺れを見せる場面も描かれます。
5-5. コムギ
コムギは、軍儀の名人としてメルエムの前に現れる少女です。目が見えず、日常の動作は不器用ですが、軍儀の盤上では誰にも負けません。
王との対局を重ねるうちに、互いの存在が特別なものへ変わります。盤上の勝負を通じて王の考え方を動かした、作中でも異例の立ち位置にいる人物です。人間側でも蟻側でもない立場から、物語の結末に深く関わりました。
6. ハンター協会・十二支んのキャラクターは?
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— HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT 公式 (@hunterNI_games) September 30, 2025
キャラクターズガイド「ネテロ」公開🎥
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「ネテロ」は自分から仕掛ける事が得意な攻撃的なキャラクター。
キミも「ネテロ」を使って、オンライン対戦で激闘を繰り広げよう!#HxHNI#ハンターハンターpic.twitter.com/yef5gcnSrg
ハンター協会は、ハンター試験を毎年開いてライセンスを発行する組織です。その中枢には会長が実力を認めた12人がいて、十二支んと呼ばれます。メンバーには十二支のコードネームが渡され、名前に合わせて改名したり振る舞いを変えたりする者もいます。
ここで紹介するのは、会長のネテロ、ゴンの父ジン、副会長のパリストン、進行役を担うチードルの4人です。試験官のサトツやメンチ、ブハラ、受付のビーンズも協会側の人物として登場します。
6-1. アイザック=ネテロ
アイザック=ネテロは、ハンター協会の会長を長く務めた老人です。穏やかな笑みを浮かべながら相手を試す振る舞いで、周囲を煙に巻きます。
ハンター試験では最終試験に自ら立ち会い、受験者一人ひとりと直接向き合いました。ゴンやキルアの資質を見抜いたのも、この場面です。キメラアント編では討伐隊を編成し、協会の長として王メルエムとの対決に自ら臨みました。
6-2. ジン=フリークス
ジン=フリークスは、ゴンの父であり十二支んの一員でもあるハンターです。ゴンが会いたいと願う相手そのもので、物語の目的として置かれ続けてきました。
腕利きのハンターとして知られ、グリードアイランドの製作にも11人の念能力者の中心として関わっています。カイトの師にあたる人物でもあり、姿を見せる場面は少ないものの、作中の出来事の多くに名前が現れます。
6-3. パリストン=ヒル
パリストン=ヒルは、十二支んに名を連ねるハンター協会の副会長です。整った物腰と読めない笑顔で、周囲の意図をはぐらかす人物として描かれます。
駆け引きと立ち回りで場を動かすタイプです。会長選挙では選挙の進行そのものを揺さぶり、協会の方向性をかき回しました。誰にも本心を明かさない態度が、味方からも警戒される理由になっています。
6-4. チードル=ヨークシャー
チードル=ヨークシャーは、十二支んの一員で医療の知識を持つハンターです。真面目で責任感が強く、協会の秩序を守ろうとする立場に立ちます。
会長選挙では議論の進行役を担い、規則に沿って選挙を進めようと努めました。ところが手続きの隙を突くパリストンの動きに振り回され、思うように進まない展開が続きます。協会という組織の危うさを、そのまま体現する役どころです。
7. ゴンとキルアを鍛えた主なキャラクターは?
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— HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT 公式 (@hunterNI_games) September 13, 2025
キャラクターズガイド「ビスケ」公開🎥
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「ビスケ」は小柄で移動速度が速く、高い迎撃性能やカウンターを用いた臨機応変な戦い方が可能なキャラクター。
キミも「ビスケ」を使って、オンライン対戦で激闘を繰り広げよう!#HxHNI#ハンターハンターpic.twitter.com/ZtIAXHaOVE
ゴンとキルアは、ウイング、ビスケット、モラウ、ナックルという4人のハンターから段階的に力を引き上げられました。念の基礎を教わった天空闘技場から、修行漬けのグリードアイランド、実戦が続くキメラアント編まで、指導役が入れ替わりながら二人を育てています。クラピカとともに動く音楽ハンターのセンリツのように、旅の中で仲間を支える立場のハンターも登場します。
7-1. ウイング
ウイングは、天空闘技場でゴンとキルアに念を教えた最初の師です。心源流という流派に連なる人物で、弟子のズシとともに姿を見せます。
指導は段階を踏んだもので、いきなり実戦へ進ませることをしません。二人が危険な使い方に走らないよう制限を課し、基礎を固めてから次へ進ませました。穏やかな物腰の裏に厳しさがあり、力の扱い方を最初に教えた人物として物語に残ります。
7-2. ビスケット=クルーガー
ビスケット=クルーガーは、グリードアイランドでゴンとキルアを鍛えたハンターです。少女のような見た目をしていますが、念で外見を変えているという設定を持ちます。
修行の設計が的確で、二人の弱点を見抜いて短期間で実力を引き上げました。石を使った修行など、目的のはっきりした課題を次々に課します。ウイングの師にあたる人物でもあり、面倒見のよさと厳しさを併せ持ちます。
7-3. モラウ
モラウは、キメラアント討伐隊の一員としてゴンとキルアに円の修行をつけたハンターです。煙を操る念能力を使い、探索と戦闘の両方をこなします。
修行では二人を閉じた空間に置き、限られた時間で円を身につけさせました。ナックルとシュートの師にあたる立場でもあり、討伐隊の中では年長者として場をまとめます。冷静な判断で作戦を組み立て、危険な局面でも足並みを崩しません。
7-4. ナックル=バイン
ナックル=バインは、ゴンに実戦形式で修行をつけたキメラアント討伐隊の一員です。強面の見た目と荒い言葉づかいで、初対面の印象は険しく映ります。
念能力は相手に与えた損害を数値として積み上げるもので、一定の数に達すると相手は念を使えなくなります。修行ではゴンと直接ぶつかり、実力差を体で覚えさせました。情に厚く、敵にも涙を見せる場面があるほど感情の振れ幅が大きい人物です。
まとめ
ハンターハンターのキャラクターは、主要メンバーとゾルディック家、幻影旅団、キメラアント、ハンター協会、指導役のハンターという6つのまとまりで整理すると分かりやすいでしょう。所属をつかんでおくと、誰と誰が対立し、どの場面で交わるのかが見えてきます。当記事を参考に、ぜひハンターハンターの物語を楽しみましょう。
※当記事は2026年8月時点の情報をもとに作成しています











